Pokémon-Legenden: Z-A – Mega-Dimensionen

Die Hauptgeschichte von Pokémon-Legenden: Z-A konnte mich durchaus unterhalten, wenngleich das Spiel doch mehr Abwechslung vertragen hätte. Mit dem angekündigten DLC Mega-Dimensionen habe ich erneut die Hoffnung gehabt, spannende Abenteuer zu erleben, musste am Ende aber enttäuscht zurückblicken, wie mein Test verrät. 

Neue Abenteuer in Illumina City

Sobald ihr die Hauptgeschichte von Pokémon-Legenden: Z-A abgeschlossen habt, erwartet euch das kleine Mädchen Antja auf dem Dach des Hotels, womit die neue Geschichte startet. Im Schlepptau hat sie ihr Pokémon Hoopa und gemeinsam lassen die beiden euch ganz neue Seiten von Illumina City erkunden.

© Pokémon / Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK
Mit Antja und Hoopa erwarten euch zwei neue Protagonisten im DLC.

Mit dem Auftauchen von Antja und Hoopa erscheinen überall in der Stadt nämlich Dimensionstore, welche nicht nur neue Aufgaben, sondern auch Pokémon und Gefahren beherbergen. Um diese zu betreten, müsst ihr auf Antjas Backkünste zurückgreifen. Diese kann nämlich schmackhafte Donuts herstellen, sofern ihr die benötigten Beeren dabei habt. Gebt ihr Hoopa einen der Donuts, könnt ihr das Dimensionstor betreten und findet euch in einer schemenhaften Version von Illumina City wieder.

Dort warten auf euch ganz neue Pokémon, welche ihr im Hauptspiel noch nicht antreffen konntet. Zudem müsst ihr verschiedene kleinere Missionen bewältigen, wozu das Fangen bestimmter Arten oder auch das Zerstören von bestimmten Gegenständen gehört. Durch diese Handlungen sammelt ihr Punkte, welche, ähnlich wie beim Z-A Royale, eure Stufe aufsteigen lassen und euch in der Story voranbringen.

Pokémon über Level 100?

Das alles wäre gar nicht so schwer, wenn die Pokémon in den Dimensionstoren nicht außergewöhnlich stark wären. Ihre Level überschreiten die 100er-Grenze nämlich deutlich, sodass ihr euch entsprechend wappnend müsst. Hierzu dienen ebenso Antjas Donuts. Durch die richtige Kombination von Beeren könnt ihr eure eigenen Pokémon für einen Einsatz im Dimensionstor ebenso über die 100er-Marke ansteigen lassen, um als ebenbürtige Kämpfer zu glänzen.

Das Konzept gefällt mir grundsätzlich gut und es ist durchaus interessant, verschiedene Kombinationen von Beeren auszuprobieren, da sie noch weitere Buffs wie eine erhöhte Fangrate mit sich bringen. Der DLC hat jedoch einige Probleme, welche nicht von der Hand zu weisen sind und gerade im Vergleich zu den Erweiterungen von Karmesin und Purpur nicht die gleiche Qualität aufweist.

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Die Horde Zubats ist gefährlicher, als sie aussieht.

Zum einen tauchen in den Dimensionstoren immer nur wenige Pokémon-Exemplare auf. Das trübt den Spielspaß und die Erkundung durchaus, passt aber zu den zwei weiteren Problemen. Die zu bereisenden Dimensionen sind nämlich immer nur kleinere Abschnitte von Illumina City und obendrauf könnt ihr nur eine gewisse Zeit diese Gebiete erkunden. Eure Erkundungszeit wird ebenfalls durch Antjas Donuts bestimmt. Das stresst enorm beim Spielen, wenngleich ihr nach und nach immer mehr Erkundungszeit erhaltet. All das passt aber einfach nicht zu meinem Entdeckerdrang, welcher durch die Pokémon-Spiele ausgelöst wird.

Ein DLC mit Stärken aber auch vielen Schwächen

Das alles nervt beim Spielen durchaus, wenngleich ich viel Spaß mit dem DLC hatte. Das liegt vor allem an den neuen Pokémon, zu welchen auch legendäre Exemplare gehören, aber auch die neuen Nebenmissionen wissen zu begeistern und bieten eine gute Portion Abwechslung. Das hat mich am Ende auch am meisten zum Weiterspielen bewegt, da euch die Story selbst in einem ewigen Loop gefangen hält.

Immer wieder bereist ihr Dimensionstore, müsst teils etliche gleiche Pokémon-Exemplare fangen und Punkte durch kleinere Missionen sammeln, nur um dann den nächsten Fortschritt in der Story erreichen zu können. Das alles passt einfach nicht zur Pokémon-Reihe und wirkt leider wenig durchdacht.

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Mit einem starken Partner an der Seite, lassen sich auch die neuen Dimensionen gut erkunden.

Das ist am Ende wirklich schade, da ein Großteil meiner Skepsis gegenüber Pokémon-Legenden: Z-A sich beim Spielen nach und nach legte, da mir die Stadt mit seinen Facetten besser gefiel, als ich das vermutete. Der DLC hingegen hat mich enttäuscht und lediglich das Füllen des Pokédex‘ und die neuen Mega-Formen haben mich zum Weiterkommen bewegt, da die Story selbst zu seicht und langweilig ausfällt.

Fazit

Es ist wirklich schade, wenn ein grundsolides Spiel mit einem DLC erweitert wird, welcher sich einfach nicht danach anfühlt, als hätte ihn jemand mit liebevollen Ideen gefüllt. Der ständige Loop, welchem man in Mega-Dimensionen ausgesetzt ist, stört einfach so sehr, dass die neuen Pokémon und Mega-Formen die angedachten dreißig Euro nicht rechtfertigen. Nur wenn ihr wirklich alles aus der Welt von Illumina City herausholen wollt, lohnt sich der DLC, alle anderen könnten von den Inhalten enttäuscht sein, auch wenn der Umfang sich sehen lassen kann.

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